Indicadores sobre The First Berserker: Khazan Você Deve Saber
Indicadores sobre The First Berserker: Khazan Você Deve Saber
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" you ask. Well, you can only earn so many skill points through each boss, while Lacrima is just for buffing stats, but it's nice to successfully deflect a tough boss combo for the first time and get a little message saying "Skill point obtained"—it made me feel far more content taking my time to learn each boss.
24 do marçeste por 2025 por André Custodio À medida qual a comunidade souls Teimavive mais viúva com a falta de novos Dark Souls e com o abandono de Bloodborne, seus olhares se voltam para os títulos originais de que vêm dando as caras nos últimos anos.
As with Demon's Souls, the game is a series of linear missions that you portal to via a hub, battling between each Blade Nexus (checkpoint) to open up shortcuts until you reach a final boss. Despite this soulslike structure, Khazan actually has a lot more in common with Black Myth: Wukong.
Hell, even change weapons if you want to—they each have their own distinctive playstyle. Tanky bosses and limited healing mean that if you don't use the skill system or strategize and try stuff out, you're likely going to have a tough time.
Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.
Its three weapons—a dual-wield sword and axe, a glaive-like spear, and a greatsword—each have dedicated skill trees, and its armour uses the same bonus system when equipping multiple pieces from a set.
O único detalhe cá é que as vezes possui um filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto por incomodar visualmente e dificultar para enxergar inimigos e produtos.
The developers describe the content like this: ““The First Berserker: Khazan” is an action game where violence repeatedly occurs using a sword against monsters that are similar or dissimilar to humans. Blood effects accompany when receiving attacks or attacking states.”
Outra coisa de que igualmente incomoda amplamente é o fato do progresso em atalhos dentro dos mapas nãeste ficar salvo permanentemente pelo game, quando comecei a criar backtracking nos mapas anteriores de modo a pegar os colecionáveis da platina, me deparei com todos ESTES atalhos que eu tinha Livre, The First Berserker: Khazan completamente fechados.
Recomendo a aventura de modo a todos que procuram 1 game de proceder desafiante, com visuais do anime atraentes e 1 desempenho bom e de que nãeste vai “derreter” seu PC nos momentos mais intensos.
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Many of Khazan's bosses have fixed stamina bars that you slowly chip down to perform a brutal attack, Sekiro-style, but others have stamina bars that fluctuate as they attack—just like they're using stamina.
Usando 1 visual visual cell shading de que imita 1 anime, este game se destaca através maneira saiba como usa seu sistema por habilidades de modo a atravessar ao jogador a sensaçãeste por qual este protagonista é poderoso.
Enquanto é normal qual jogos do finesse soulslike tenham “muros” de modo a testar a habilidade dos jogadores, demorou um bom tempo até qual outro inimigo exigisse tanto quanto o terceiro chefe do game.